精神场地存在时提高特防,发动后消耗。
超能力 / 一般 · 种族值 475 · 速度 95
格斗 / 毒 · 种族值 510 · 速度 120
恶 / 钢 · 种族值 550 · 速度 50
· 2100分
· 1800分