招式资料电 · 物理 · 放出全身电力攻击。使用后自身的电属性消失;自身不是电属性时会失败。
招式资料龙 · 物理 · 攻击后,自己在下次行动前进入破绽状态。
招式资料恶 · 物理 · 使自己与目标进入紧咬不放状态,双方无法替换;任意一方退场后解除。
招式资料格斗 · 物理 · 攻击目标后,自己在下一回合无法行动。
招式资料一般 · 变化 · 回复自己或一名同伴最大HP的1/2。
招式资料格斗 · 变化 · 使目标无法逃走,并在每回合结束时降低其防御和特防各1级。
招式资料火 · 物理 · 攻击目标,有10%的几率使其灼伤;使用时解除自身的冰冻状态。
招式资料一般 · 变化 · 让一只陷入昏厥的后备宝可梦复活,并回复其最大HP的1/2。
招式资料钢 · 变化 · 使自己的攻击提高1级、速度提高2级。
招式资料水 · 特殊 · 无视吸引招式的特性和招式效果,攻击选定目标;击中要害的等级提高1级。
招式资料电 · 物理 · 攻击目标,有30%的几率使其畏缩。
招式资料草 · 物理 · 会让对手的防御降低1阶。 若为重力状态,则威力会变为1.5倍。
招式资料冰 · 物理 · 会连续进行3次攻击,第1次的威力为20, 第2次的威力为40,第3次的威力为60。 途中招式落空时,攻击会结束。
招式资料格斗 · 物理 · 有50%的机率会让对手的防御降低1阶。 有30%的机率会让对手畏缩。 会以易中要害+1进行攻击。
招式资料一般 · 特殊 · 有20%的机率会让对手陷入 麻痹、灼伤、冰冻之中的一种状态。
招式资料格斗 · 物理 · 有30%的机率会让对手陷入混乱状态。 落空或失败时,会受到自己 最大HP的1/2的伤害。
招式资料恶 · 变化 · 自己会陷入昏厥, 但会让对手的攻击、特攻降低2阶。
招式资料超能力 · 变化 · 会将自己和同伴的位置互换。 连续使用时,成功率会变为 上次使用时的1/3。
招式资料恶 · 物理 · 在对手之后进行攻击时, 威力会变为2倍。
招式资料一般 · 变化 · 会使出最后被使用的招式。 若没有被使用过的招式,则会失败。
招式资料电 · 物理 · 自己也会受到给予的伤害的1/3。 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。
招式资料电 · 特殊 · 攻击后,会和同行队伍中的 其他宝可梦进行替换。
招式资料一般 · 物理 · 会解除守住、看穿等效果并进行攻击。
招式资料格斗 · 变化 · 会让自己的攻击、防御提高1阶。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的HP回复最大HP的1/2。
招式资料电 · 变化 · 会让自己的特防提高1阶。 会变为电属性威力提高状态。
招式资料电 · 特殊 · 有70%的机率会让自己的特攻提高1阶。
招式资料草 · 变化 · 会让自己的HP回复最大HP的1/2。 若为大晴天状态则会回复2/3。 若为其他天气则会回复1/4。
招式资料超能力 · 变化 · 在5回合内, 会让我方场地变为光墙状态。
招式资料毒 · 物理 · 有30%的机率会让对手陷入 中毒、麻痹、睡眠之中的一种状态。
招式资料超能力 · 变化 · 会让自己的特攻、特防提高1阶。
招式资料冰 · 特殊 · 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。
招式资料冰 · 物理 · 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。
招式资料冰 · 物理 · 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。 有10%的机率会让对手畏缩。
招式资料冰 · 物理 · 瞬间制作冰块,快速地扔向对手。必定能够先制攻击。
招式资料岩石 · 物理 · 迅速撞向对手进行攻击。必定能够先制攻击。
招式资料水 · 特殊 · 对水中状态的对手的 威力会变为2倍。
招式资料冰 · 变化 · 在5回合内会变为下雪状态。 会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。
招式资料一般 · 物理 · 会让对手畏缩。 若不是出场后第一个使出的招式, 则会失败。
招式资料岩石 · 物理 · 会让不在地面上的对手变为落地状态。 也会击中空中状态的对手。
招式资料一般 · 变化 · 会将自己和对手的剩余HP相加, 并各分1/2。
招式资料草 · 特殊 · 会让自己的HP回复 给予对手伤害的1/2。 有20%的机率会让对手陷入灼伤状态。
招式资料毒 · 变化 · 让对手陷入剧毒状态。 由毒属性使用时必定会命中对手。
招式资料毒 · 物理 · 有50%的机率会让对手陷入剧毒状态。
招式资料一般 · 物理 · 攻击目标;击中要害的等级提高1级。
招式资料格斗 · 物理 · 会解除对手场地的光墙、反射壁、 极光幕状态并进行攻击。
招式资料超能力 · 变化 · 会将自己的攻击、特攻的能力变化和 对手的攻击、特攻的能力变化互换。
招式资料岩石 · 特殊 · 发射如宝石般闪耀的光芒攻击对手。
招式资料超能力 · 变化 · 会将自己和对手的 攻击的数值和特攻的数值相加, 并各分1/2。
招式资料钢 · 特殊 · 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。
招式资料水 · 特殊 · 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。
招式资料飞行 · 物理 · 自己也会受到给予的伤害的1/3。
招式资料电 · 特殊 · 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。
招式资料毒 · 物理 · 有10%的机率会让对手陷入中毒状态。 会以易中要害+1进行攻击。
招式资料草 · 物理 · 必定会命中对手。 必定会击中要害。
招式资料岩石 · 特殊 · 有10%的机率会让自己的 攻击、防御、特攻、特防、速度提高1阶。
招式资料格斗 · 物理 · 会将在使用的回合受到的来自对手的 物理招式的伤害变为2倍返还给对手。
招式资料岩石 · 物理 · 自己也会受到给予的伤害的1/2。
招式资料超能力 · 变化 · 在5回合内, 会让我方场地变为反射壁状态。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的闪避率提高2阶。 自己会变为变小状态。
招式资料一般 · 变化 · 会变身为和对手相同的宝可梦。 HP以外的能力也会变为相同。
招式资料超能力 · 变化 · 会让对手再次使用 最近一次使用的招式。
招式资料幽灵 · 变化 · 自己会变为同命状态。 连续使用时会失败。
招式资料一般 · 变化 · 蓄力状态的数值越大,就会让HP回复得越多。 1次则会回复最大HP的1/4。 2次则会回复最大HP的1/2。 3次则会完全回复。 若不是蓄力状…
招式资料妖精 · 特殊 · 会让自己的HP回复 给予对手伤害的3/4。
招式资料草 · 变化 · 会让自己的HP回复 相当于对手的攻击的数值。 会让对手的攻击降低1阶。
招式资料格斗 · 物理 · 会让自己的HP回复 给予对手伤害的1/2。
招式资料虫 · 物理 · 会让自己的HP回复 给予对手伤害的1/2。
招式资料恶 · 变化 · 会让对手的特攻提高1阶 并陷入混乱状态。
招式资料一般 · 变化 · 若对手有后备宝可梦, 则会让对手随机进行替换。
招式资料一般 · 变化 · 若对手有后备宝可梦, 则会让对手随机进行替换。
招式资料恶 · 物理 · 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。
招式资料一般 · 变化 · 会让对手陷入瞌睡状态。 必定会命中对手。
招式资料飞行 · 物理 · 一边旋转,一边将尖喙刺入对手进行攻击。
招式资料飞行 · 物理 · 若对手有携带树果, 则会代替对手吃掉该树果, 并由自己获得其效果。
招式资料一般 · 特殊 · 蓄力状态的数值越大,威力就会越大。 威力为100~300。 若不是蓄力状态,则此招式会失败。
招式资料水 · 物理 · 用喷射出的水流覆盖拳头,以先制攻击目标。
招式资料火 · 特殊 · 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。
招式资料水 · 特殊 · 自己的剩余HP越少,威力就会越小。 威力为1~150。
招式资料火 · 特殊 · 自己的剩余HP越少,威力就会越小。 威力为1~150。
招式资料火 · 特殊 · 有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。
招式资料恶 · 物理 · 自己的能力变化每提高1阶, 此招式的威力就会提高20。
招式资料一般 · 变化 · 会复原自己最后消耗的道具 并再次携带。
招式资料恶 · 物理 · 会攻击对手,攻击次数为同行队伍中的宝可梦数量。 不计算昏厥和异常状态的宝可梦。 招式的威力会以同行宝可梦的攻击来计算。
招式资料格斗 · 物理 · 会无视对手的能力变化给予伤害。
招式资料地面 · 物理 · 会让对手陷入昏厥。 命中率固定为30%。
招式资料地面 · 物理 · 对地下状态的对手的威力会变为2倍。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。
招式资料毒 · 物理 · 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。
招式资料恶 · 物理 · 会将在使用的回合受到的来自对手的 招式的伤害变为1.5倍返还给对手。
招式资料地面 · 特殊 · 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。
招式资料一般 · 特殊 · 若自己受到场地的效果影响, 则威力会变为2倍。 属性会根据场地的种类而改变。
招式资料火 · 特殊 · 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。
招式资料一般 · 变化 · 会吃掉携带的树果。 会让自己的防御提高2阶。 若没有携带树果,则无法使用此招式。
招式资料一般 · 变化 · 会解除整个场地的黏黏网、隐形岩、 替身、撒菱、毒菱状态。 会让自己的攻击、速度提高1阶。
招式资料超能力 · 变化 · 在5回合内, 会让整个场地变为奇妙空间状态。
招式资料火 · 特殊 · 若在使用的回合对手的能力有所提高, 则会让对手陷入灼伤状态。
招式资料妖精 · 变化 · 会让场上的所有宝可梦 都陷入妖精之锁状态。
招式资料妖精 · 物理 · 有10%的机率会让对手的攻击降低1阶。
招式资料钢 · 物理 · 向对手使出如子弹般快速而坚硬的拳头。必定能够先制攻击。
招式资料超能力 · 变化 · 会让自己的防御、特防提高1阶。
招式资料一般 · 变化 · 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。
招式资料一般 · 变化 · 在4回合内, 会让对手陷入招式封锁状态。
招式资料恶 · 物理 · 若自己没有携带道具, 则会夺走对手的道具。
招式资料草 · 变化 · 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己, 且会给予对自己使出接触类招式的对手 其最大HP的1/8的伤害。 连续使用时,成功率会变为上次使用…
招式资料岩石 · 物理 · 会让对手的场地变为隐形岩状态。
招式资料岩石 · 物理 · 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。
招式资料一般 · 特殊 · 给予对手又吵又响的巨大震动进行攻击。
招式资料格斗 · 物理 · 若对手有后备宝可梦, 则会让对手随机进行替换。
招式资料一般 · 变化 · 在使用的回合内, 会让同伴的招式威力变为1.5倍。
招式资料超能力 · 特殊 · 若受到精神场地状态的效果影响, 则威力会变为1.5倍, 且会攻击全体对手。
招式资料岩石 · 变化 · 在使用的回合内, 会在击中我方所有宝可梦的招式中 守护自己和同伴。
招式资料恶 · 变化 · 会让对手的行动顺序 变为该回合的最后。
招式资料飞行 · 物理 · 会在使用的回合变为空中状态, 并在下一回合进行攻击。 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。
招式资料草 · 物理 · 激烈地挥舞青藤或触手摔打对手进行攻击。
招式资料钢 · 物理 · 有20%的机率会让自己的攻击提高1阶。
招式资料幽灵 · 物理 · 伸长影子,从对手的背后进行攻击。必定能够先制攻击。
招式资料格斗 · 物理 · 若对手没有使用先制招式, 则会失败。会让对手畏缩。
招式资料水 · 物理 · 攻击后,会和同行队伍中的 其他宝可梦进行替换。
招式资料格斗 · 变化 · 在使用的回合内, 会保护自己和同伴不受先制招式影响。
招式资料一般 · 物理 · 招式的属性会根据自己的形态而改变。 会解除对手场地的光墙、反射壁、 极光幕状态并进行攻击。
招式资料虫 · 物理 · 攻击后,会和同行队伍中的 其他宝可梦进行替换。
招式资料幽灵 · 变化 · 会让对手最后使用的招式的PP减少4。
招式资料恶 · 物理 · 在使用的回合内, 若对手已经受到伤害, 则威力会变为2倍。
招式资料火 · 物理 · 会让自己的HP回复 给予对手伤害的1/2。
招式资料一般 · 变化 · 会让对手的行动紧接在 自己的行动之后。
招式资料超能力 · 物理 · 有20%的机率会让对手畏缩。
招式资料幽灵 · 物理 · 每当受到招式的伤害, 威力都会提高50。最大威力为350。 回到同行队伍后,威力会复原。
招式资料虫 · 变化 · 对手的招式全部会由自己承受。 只对需要选择对手的招式有效。
招式资料一般 · 物理 · 会给予对手的剩余HP的1/2的伤害。 若剩余HP为1,则会给予1伤害。
招式资料超能力 · 变化 · 会将对手和自己携带的道具互换。
招式资料超能力 · 变化 · 在5回合内, 会让整个场地变为戏法空间状态。
招式资料一般 · 变化 · 会让对手的攻击、特攻降低1阶。
招式资料格斗 · 物理 · 此招式会以防御的数值而不是 攻击的数值来决定伤害。
招式资料毒 · 特殊 · 若在战斗中没有吃树果, 则此招式会失败。
招式资料草 · 特殊 · 对手越重,威力就会越大。 威力为20~120。
招式资料电 · 特殊 · 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 下雨状态时,必定会命中对手, 也会击中空中状态的对手。
招式资料一般 · 特殊 · 若自己是睡眠状态,则能使用。 有30%的机率会让对手畏缩。
招式资料幽灵 · 物理 · 每有1只同行队伍中的宝可梦陷入昏厥, 威力就会提高50。
招式资料超能力 · 变化 · 会让自己的特性变为和对手相同。
招式资料一般 · 变化 · 会让对手的特性变为和自己一样的特性。
招式资料一般 · 物理 · 自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。
招式资料恶 · 物理 · 威力和效果会根据 携带的道具而改变。 使用后道具就会消失。
招式资料恶 · 变化 · 会让对手的攻击、特攻降低1阶。 自己会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。
招式资料电 · 特殊 · 会让自己的HP回复 给予对手伤害的1/2。
招式资料一般 · 物理 · 使用长长的尾巴或手等拍打对手进行攻击。
招式资料恶 · 物理 · 对手有携带道具时, 威力会变为1.5倍。 会让对手失去道具。
招式资料格斗 · 变化 · 会让同伴的攻击、防御提高1阶。
招式资料地面 · 物理 · 会在使用的回合变为地下状态, 并在下一回合进行攻击。
招式资料一般 · 变化 · 会让对手的攻击、防御降低1阶。
招式资料一般 · 变化 · 在使用的回合内, 受到会导致昏厥的招式的伤害时, 会剩下1HP并撑过去。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。
招式资料一般 · 变化 · 会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。 该宝可梦会继承能力变化、替身等。
招式资料格斗 · 特殊 · 自己会陷入昏厥, 且会给予相当于当时HP剩余量的伤害。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己以外的场上的所有宝可梦 陷入混乱状态。
招式资料一般 · 物理 · 有50%的机率会让对手的防御降低1阶。
招式资料电 · 特殊 · 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。
招式资料一般 · 物理 · 会让对手陷入昏厥。 命中率固定为30%。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的HP减少最大HP的1/2 并制造替身。 之后会和同行队伍中的其他宝可梦进行替换。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1…
招式资料草 · 物理 · 会在使用的回合变为积蓄状态, 并在下一回合进行攻击。 若为大晴天状态,则不会变为积蓄状态, 并能立即进行攻击。 若为其他天气,则威力会变为1…
招式资料草 · 特殊 · 会在使用的回合变为积蓄状态, 并在下一回合进行攻击。 若为大晴天状态,则不会变为积蓄状态, 并能立即进行攻击。 若为其他天气,则威力会变为1…
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的HP回复最大HP的1/2。 若为大晴天状态则会回复2/3。 若为其他天气则会回复1/4。
招式资料毒 · 物理 · 会解除自己的束缚、寄生种子状态, 以及我方场地的撒菱、毒菱、 黏黏网、隐形岩状态。 会让对手陷入中毒状态。
招式资料幽灵 · 特殊 · 有20%的机率会让对手的特防降低1阶。
招式资料恶 · 特殊 · 有40%的机率会让对手的命中率降低1阶。
招式资料飞行 · 特殊 · 有30%的机率会让对手陷入混乱状态。 若为下雨状态,则必定会命中对手。 也会击中空中状态的对手。
招式资料冰 · 特殊 · 有10%的机率会让对手陷入冰冻状态。 下雪状态时,必定会命中对手。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的HP减少最大HP的1/4 并制造替身。 替身会代替自己承受招式。 受到相当于最大HP的1/4的伤害时会消失。
招式资料妖精 · 特殊 · 有10%的机率会让对手的特攻降低1阶。
招式资料妖精 · 变化 · 会让自己的HP回复最大HP的1/2。 若为大晴天状态则会回复2/3。 若为其他天气则会回复1/4。
招式资料草 · 物理 · 自己也会受到给予的伤害的1/3。
招式资料草 · 物理 · 会让自己的HP回复 给予对手伤害的1/2。
招式资料飞行 · 物理 · 若自己没有携带道具, 则威力会变为2倍。
招式资料冰 · 变化 · 在5回合内, 会让我方场地变为极光幕状态。 只有在下雪状态时才能使用。
招式资料一般 · 变化 · 若自己是睡眠状态,则能使用。 会从自己已学会的其他招式中 使用一种招式。
招式资料恶 · 物理 · 会以对手的攻击的数值 而不是自己的攻击的数值来决定伤害。
招式资料毒 · 变化 · 会让对手的速度降低2阶。 会让对手陷入中毒状态。
招式资料毒 · 物理 · 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。
招式资料毒 · 物理 · 有50%的机率会让对手陷入中毒状态。 若对手为中毒、剧毒状态, 则威力会变为2倍。
招式资料毒 · 特殊 · 若对手为中毒、剧毒状态, 则威力会变为2倍。
招式资料电 · 物理 · 会让自己的速度提高1阶。 招式的属性会随莫鲁贝可的形态而改变。
招式资料一般 · 特殊 · 天气有所改变时, 威力会变为2倍,属性也会改变。 大晴天状态:火属性 下雨状态:水属性 下雪状态:冰属性 沙暴状态:岩石属性
招式资料水 · 特殊 · 有20%的机率会让对手陷入混乱状态。
招式资料水 · 物理 · 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。
招式资料水 · 物理 · 如惊涛骇浪般挥动大尾巴攻击对手。
招式资料水 · 物理 · 有20%的机率会让对手的防御降低1阶。
招式资料毒 · 特殊 · 有10%的机率会让对手陷入中毒状态。
招式资料毒 · 特殊 · 有30%的机率会让对手陷入中毒状态。
招式资料超能力 · 变化 · 虽然自己会陷入昏厥, 但会完全回复接下来我方派出的 宝可梦的HP,并治愈其异常状态。
招式资料超能力 · 变化 · 会让对手的HP回复最大HP的1/2。
招式资料一般 · 变化 · 治愈自己和同伴以及同行队伍中 所有宝可梦的异常状态。
招式资料恶 · 物理 · 若在使用的回合自己的能力有所降低, 则威力会变为2倍。
招式资料水 · 物理 · 自己也会受到给予的伤害的1/3。
招式资料一般 · 变化 · 会让对手的攻击、特攻降低1阶。 会无视对手的闪避率、守住等击中对手。
招式资料一般 · 物理 · 有30%的机率会让对手陷入麻痹状态。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。
招式资料岩石 · 特殊 · 会在使用的回合变为积蓄状态, 并在下一回合进行攻击。 在使用的回合会让自己的特攻提高1阶。
招式资料水 · 特殊 · 有30%的机率会让对手的命中率降低1阶。
招式资料毒 · 特殊 · 会让对手的能力变化复原。 必定会命中对手。
招式资料飞行 · 变化 · 会让对手的闪避率降低1阶。 会解除反射壁、撒菱、神秘守护、 场地等状态。
招式资料一般 · 物理 · 若自己没有携带道具, 则会夺走对手的道具。
招式资料水 · 物理 · 会在使用的回合变为水中状态, 并在下一回合进行攻击。
招式资料幽灵 · 物理 · 会在使用的回合变为潜伏状态, 并在下一回合进行攻击。 会解除守住、看穿等效果并进行攻击。
招式资料水 · 特殊 · 会让对手陷入束缚状态。 对水中状态的对手的 威力会变为2倍。
招式资料火 · 特殊 · 有50%的机率会让自己的特攻提高1阶。
招式资料火 · 物理 · 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。
招式资料火 · 物理 · 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 有10%的机率会让对手畏缩。
招式资料火 · 物理 · 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 能以易中要害+1进行攻击。
招式资料一般 · 变化 · 会让场上的所有宝可梦 都陷入终焉状态。
招式资料幽灵 · 物理 · 若对手没有携带道具,则会失败。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己或同伴的 攻击、防御、特攻、特防、速度、 命中率、闪避率之中的1种能力提高2阶。
招式资料水 · 特殊 · 有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。 会治愈对手的冰冻状态。 使用后会治愈自己的冰冻状态。
招式资料地面 · 特殊 · 有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。 会治愈对手的冰冻状态。 使用后会治愈自己的冰冻状态。
招式资料火 · 特殊 · 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。
招式资料火 · 特殊 · 自己的火属性会消失。 使用后会治愈自己的冰冻状态。 若自己不是火属性,则会失败。
招式资料火 · 特殊 · 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。
招式资料一般 · 特殊 · 通过震耳欲聋的爆炸声产生的破坏力,攻击自己周围所有的宝可梦。
招式资料恶 · 物理 · 用自己的身体狂舞挥打,给予对手伤害。
招式资料钢 · 变化 · 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己, 且会让对自己使出接触类招式的对手的攻击降低1阶。 会进行形态变化,变为盾牌形态。 连续使用时,成…
招式资料一般 · 物理 · 若没有将其他已学会的招式 全部使用过,则会失败。
招式资料水 · 变化 · 会让自己和同伴的HP 回复各自最大HP的1/4。
招式资料草 · 变化 · 会让自己的攻击、特攻提高1阶。 若为大晴天状态,则会提高2阶。
招式资料一般 · 物理 · 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。必定能够先制攻击。
招式资料电 · 特殊 · 会在使用的回合变为积蓄状态, 并在下一回合进行攻击。 若为下雨状态,则不会变为积蓄状态, 并能立即进行攻击。 在使用的回合,会让自己的特攻提…
招式资料电 · 特殊 · 若对手受到电气场地状态的效果影响, 则威力会变为2倍。
招式资料电 · 变化 · 在5回合内, 会让整个场地变为电气场地状态。
招式资料电 · 特殊 · 自己的速度比对手越高,威力就会越大。 威力为40~150。
招式资料电 · 物理 · 自己也会受到给予的伤害的1/4。
招式资料草 · 特殊 · 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。
招式资料一般 · 物理 · 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击。
招式资料毒 · 变化 · 会让自己的攻击、防御、命中率提高1阶。
招式资料一般 · 变化 · 对手的招式全部会由自己承受。 只对需要选择对手的招式有效。
招式资料格斗 · 变化 · 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。
招式资料格斗 · 特殊 · 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。
招式资料格斗 · 物理 · 若在自己使出招式的回合 先受到来自对手的招式的伤害,则会失败。
招式资料格斗 · 特殊 · 挥动拳头,掀起真空波。必定能够先制攻击。
招式资料超能力 · 变化 · 会让自己的HP完全回复,且会治愈异常状态。 在2回合内会陷入睡眠状态。 HP全满时会失败。
招式资料一般 · 特殊 · 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的防御、特防降低1阶, 攻击、特攻、速度提高2阶。
招式资料妖精 · 特殊 · 自己也会受到给予的伤害的1/2。
招式资料钢 · 物理 · 对手的剩余HP越多,威力就会越大。 威力为1~100。
招式资料一般 · 物理 · 若自己是中毒、剧毒、麻痹、灼伤状态 之中的一种状态,则威力会变为2倍。 会无视灼伤状态造成的 物理招式的伤害减半的效果。
招式资料毒 · 变化 · 在使用的回合内,会在对手的招式中守护自己。 且会让对自己使出接触类招式的对手陷入中毒状态。 连续使用时,成功率会变为上次使用时的1/3。
招式资料电 · 变化 · 会让特性为正电和负电的 自己和同伴的防御、特防提高1阶。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己所在的位置 变为祈愿状态。
招式资料一般 · 变化 · 在5回合内, 会让我方场地变为神秘守护状态。
招式资料超能力 · 特殊 · 有10%的机率会让对手畏缩。
招式资料一般 · 物理 · 以迅雷不及掩耳之势猛撞向对手进行攻击。必定能够先制攻击。
招式资料飞行 · 物理 · 会在使用的回合变为积蓄状态, 并在下一回合进行攻击。 有30%的机率会让对手畏缩。 会以易中要害+1来进行攻击。
招式资料幽灵 · 特殊 · 对手为异常状态时, 威力会变为2倍。
招式资料草 · 物理 · 将外壳坚硬的大种子,从上方砸下攻击对手。
招式资料恶 · 物理 · 此招式必须在对手已经选择了攻击, 且对手在使用此招式的回合内还没有 进行攻击时使出,否则会失败。
招式资料地面 · 物理 · 会让自己的防御、特防降低1阶。
招式资料超能力 · 物理 · 会解除对手场地的光墙、反射壁、 极光幕状态并进行攻击。
招式资料超能力 · 特殊 · 此招式虽然为特殊招式, 但会以对手的防御来计算伤害。
招式资料超能力 · 物理 · 会以易中要害+1来进行攻击。
招式资料超能力 · 特殊 · 在2回合内, 会让对手陷入回复封锁状态。
招式资料超能力 · 变化 · 在5回合内, 会让整个场地变为精神场地状态。
招式资料超能力 · 特殊 · 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。
招式资料草 · 特殊 · 在3回合内, 会让对手陷入满身糖状态。
招式资料一般 · 物理 · 在使用后的下一回合, 自己会陷入反作用力状态。
招式资料草 · 特殊 · 会让自己的HP回复 给予对手伤害的1/2。
招式资料冰 · 特殊 · 会让对手陷入昏厥。命中率固定为30%。 不会击中冰属性的对手。 由冰属性以外的宝可梦使用时,命中率会变为20%。
招式资料幽灵 · 特殊 · 有30%的机率会让对手陷入灼伤状态。 对手为异常状态时,威力会变为2倍。
招式资料飞行 · 变化 · 会让自己的HP回复最大HP的1/2。 由飞行属性使用时, 在此回合内将不再是飞行属性。
招式资料格斗 · 变化 · 会让自己的攻击、防御、特攻、特防、速度 提高1阶。自己会变为无法逃走状态。 每次出场只能使用1次。 第2次及以后则会失败。
招式资料草 · 特殊 · 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。
招式资料毒 · 变化 · 会让自己以外的场上的所有宝可梦 失去携带的道具。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的HP减少最大HP的1/2, 让攻击提高至第6阶。 若剩余HP不足,则会失败。
招式资料毒 · 特殊 · 有20%的机率会让对手陷入中毒状态。 若作为物理招式的伤害更大, 则会变为物理招式。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的HP回复最大HP的1/2。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己获得与对手相同的能力变化。
招式资料虫 · 物理 · 用此招式打倒对手时, 攻击会提高3阶。
招式资料一般 · 物理 · 自己也会受到给予的伤害的1/3。
招式资料虫 · 特殊 · 对同伴使用时不会给予伤害, 而是会让该同伴的HP 回复其最大HP的1/2。
招式资料一般 · 变化 · 场上的所有宝可梦都会 吃掉并使用各自携带的树果。
招式资料草 · 物理 · 猛烈地刮起飞雪般的落花,攻击周围所有的宝可梦,并给予伤害。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的防御、特防提高1阶。 会让蓄力状态增加1。 最多能蓄力3次。
招式资料妖精 · 变化 · 在5回合内, 会让整个场地变为薄雾场地状态。
招式资料妖精 · 特殊 · 使用后自己会陷入昏厥。 若受到薄雾场地状态的效果影响, 则威力会变为1.5倍。
招式资料一般 · 变化 · 会让对手的攻击提高2阶 并陷入混乱状态。
招式资料虫 · 物理 · 若对手有携带树果, 则会代替对手吃掉该树果, 并由自己获得其效果。
招式资料虫 · 特殊 · 有10%的机率会让对手的特防降低1阶。
招式资料格斗 · 物理 · 会让自己的攻击、防御降低1阶。
招式资料一般 · 物理 · 给予伤害的数值会是 对手的剩余HP减去自己的剩余HP。 对手的HP为自己的HP以下时会失败。
招式资料虫 · 变化 · 会让自己的特攻、特防、速度提高1阶。
招式资料妖精 · 变化 · 会让对手的攻击、特攻提高2阶。
招式资料一般 · 物理 · 会让对手陷入昏厥。 命中率固定为30%。
招式资料幽灵 · 变化 · 会让自己的HP减少最大HP的1/2, 让对手陷入咒术状态。
招式资料超能力 · 特殊 · 会让对手最后使用的招式的PP减少3。
招式资料火 · 物理 · 若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。
招式资料水 · 物理 · 有50%的机率会让对手的防御降低1阶。
招式资料格斗 · 物理 · 自己的剩余HP越少,威力就会越大。 威力为20~200。
招式资料虫 · 物理 · 用坚硬且华丽的角狠狠地刺入对手进行攻击。
招式资料地面 · 物理 · 若上一回合自己无法行动、 招式落空或失败, 则威力会变为2倍。
招式资料格斗 · 物理 · 对手越重,威力就会越大。 威力为20~120。
招式资料一般 · 特殊 · 在同一回合有复数的宝可梦使用此招式时, 在第1只使出后,第2只及以后会紧接着使出。 第2只及以后的威力会变为2倍。
招式资料超能力 · 特殊 · 自己的能力变化每提高1阶, 此招式的威力就会提高20。
招式资料电 · 变化 · 若此招式在对手使出招式前命中, 则在该回合,对手的招式会变为电属性。
招式资料草 · 变化 · 会让对手的防御降低2阶, 攻击提高2阶。
招式资料虫 · 物理 · 若不是出场后第一个使出的招式, 则会失败。
招式资料格斗 · 物理 · 会让自己的防御、特防降低1阶。
招式资料一般 · 变化 · 会让对手陷入着迷状态。 对同性、性别不明的对手使用会失败。
招式资料超能力 · 变化 · 在5回合内, 会让整个场地变为重力状态。
招式资料钢 · 物理 · 自己比对手越重,威力就会越大。 威力为40~120。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。
招式资料地面 · 物理 · 会让对手的速度降低1阶。 青草场地状态时, 威力会变为1/2。
招式资料钢 · 物理 · 会将在使用的回合受到的来自对手的 招式的伤害变为1.5倍返还给对手。
招式资料钢 · 物理 · 有10%的机率会让自己的防御提高1阶。
招式资料钢 · 物理 · 有30%的机率会让对手的防御降低1阶。
招式资料钢 · 物理 · 若场上没有场地,则会失败。 会解除场地。
招式资料钢 · 特殊 · 攻击后,会受到自己 最大HP的1/2的伤害。
招式资料超能力 · 特殊 · 会将在使用的回合受到的来自对手的 特殊招式的伤害变为2倍返还给对手。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己的属性变为和对手相同的属性。
招式资料一般 · 变化 · 会让自己和同伴的攻击提高1阶。
招式资料火 · 物理 · 自己也会受到给予的伤害的1/3。 有10%的机率会让对手陷入灼伤状态。 使用后会治愈自己的冰冻状态。
招式资料电 · 物理 · 落空或失败时,会受到自己 最大HP的1/2的伤害。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。
招式资料超能力 · 变化 · 会将自己的防御、特防的能力变化和 对手的防御、特防的能力变化互换。
招式资料超能力 · 变化 · 会将自己和对手的 防御的数值和特防的数值相加, 并各分1/2。
招式资料钢 · 物理 · 自己的速度比对手越低,威力就会越大。 威力为1~150。
招式资料龙 · 特殊 · 有30%的机率会让威力变为2倍。
招式资料岩石 · 变化 · 会让对手的场地变为隐形岩状态。
招式资料冰 · 物理 · 若在使用此招式的回合受到来自对手的 招式的伤害,则威力会变为2倍。
招式资料电 · 物理 · 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。
招式资料电 · 物理 · 有10%的机率会让对手陷入麻痹状态。 有10%的机率会让对手畏缩。
招式资料草 · 变化 · 在5回合内, 会让整个场地变为青草场地状态。
招式资料草 · 物理 · 若受到青草场地状态的效果影响, 则会变为优先度+1。
招式资料格斗 · 物理 · 以迅雷不及掩耳之势出拳。必定能够先制攻击。
招式资料飞行 · 变化 · 在4回合内, 会让我方场地变为顺风状态。
招式资料超能力 · 特殊 · 会让对手所在的位置 变为未来攻击状态。
招式资料恶 · 变化 · 会让对手的能力变化全部变为相反。
招式资料飞行 · 物理 · 会在使用的回合变为空中状态, 并在下一回合进行攻击。
招式资料格斗 · 物理 · 落空或失败时,会受到自己 最大HP的1/2的伤害。
招式资料格斗 · 物理 · 会结合此招式的属性和飞行属性 这2种属性的相克关系来决定伤害。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。
招式资料火 · 物理 · 自己比对手越重,威力就会越大。 威力为40~120。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。
招式资料一般 · 物理 · 会解除自己的束缚、寄生种子状态, 以及我方场地的撒菱、毒菱、 黏黏网、隐形岩状态。 会让自己的速度提高1阶。
招式资料龙 · 变化 · 会让自己的HP减少最大HP的1/3, 自己的攻击、防御、特攻、特防、 速度提高1阶。 若剩余HP不足,则会失败。
招式资料妖精 · 特殊 · 在使用的回合内, 若对手的能力有所提高, 则会让对手陷入混乱状态。
招式资料超能力 · 变化 · 在5回合内, 会让整个场地变为魔法空间状态。
招式资料超能力 · 变化 · 会让对手的属性变为超能力属性。
招式资料龙 · 物理 · 会连续攻击2~5次。 会让自己的防御降低1阶, 速度提高1阶。
招式资料飞行 · 物理 · 在使用招式前受到接触类招式影响时, 会让该对手陷入灼伤状态。
招式资料一般 · 物理 · 连续进行1~10次攻击。 途中招式落空时,攻击会结束。
招式资料龙 · 物理 · 有20%的机率会让对手畏缩。 对变小状态的对手的 威力会变为2倍,且必定会命中。
招式资料龙 · 变化 · 会让同伴变为易中要害状态。 为龙属性时+2, 为其他属性时+1。
招式资料龙 · 物理 · 若对手有后备宝可梦, 则会让对手随机进行替换。